utilisation des unités passives dans une attaque massive
Je me rappel qu'au début que je jouais à starcraft je n'utilisais que les unités dites "agressive" et chaque fois que je me pointais sur Battel.net je me ramassais une patté . Plus tard j'ai apris à utiliser les unités dites "passive" et la c'était déjà beaucoup mieux .
Une unité passive est pour moi une unité qui ne détruit pas ou pas directement l'adversaire , mais qui par ses pouvoirs peut grandement l'affaiblir .
Voici les unités passives par race :
Terran : Le Medic , le Science Vessel
Zerg : Le Defiler , La Queen
Protoss : Le Dark Templar , Le High Templar , l'Arbiter , Le Dark Archon
Quelques exemples d'utilisations des unités passives avant une attaque 1 - Sur un camp Protoss , le Science Vessel est très efficace avec son
EMP Shock Wave ce missile ne fait aucun point de dégât mais fera disparaitre tous les points des boucliers et tous les points d'energie des unités qui ont été dans le champ d'influence de ce missile . Si je compte bien cela fait la moitier du boulot de fait car sans le bouclier les Protoss sont très faibles
2 - Sur les 3 races , Le Defiler avec son
Plague il peut faire jusqu'a 300 points de dégats sur toutes les unités et si vous en envoyer 3 ou 4 en même temps , imaginez les dégats même une très grosse défense .
3 - (Ca c'est ma préfèrée) Sur les 3 races , Le Dark Archon avec son
Mind Controle vous prenez le contrôle de l'unité la plus puissante et elle va directement tirer sur les unités adverses et la vous envoyer le reste de vos unités d'attaque , ça fait un malheur si le joueur en face ne contrôle pas directement la situation .
Publimaster
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